• ثبت نام
  • ورود
  • 49624 - 021 تلفن
  • ثبت نام
  • ورود
  • 49624 - 021 تلفن

ماه

مهر ۱۳۹۵
اسکریپت نویسی شل لینوکس برای وبمسترها – قسمت۷ در دو قسمت قبل با حلقه های تکرار آشنا شدیم, در این قسمت کمی در مورد جابجایی فایل ها صحبت میکنیم. دستور ls برای لیست کردن فایل ها به کار میرود, هرچند در اسکریپت نویسی کاربرد چندانی ندارد, اما در کار با خط فرمان بسیار مهم است.
Read More
در قسمت قبل در مورد دستور while و حلقه تکرار توضیح داده شد. در این قسمت با دستور for آشنا میشویم:
Read More
در قسمت قبل در مورد دستور if و توابع شرطی توضیح داده شد. در این قسمت با دستور case آشنا میشویم: دستور case با کلمه کلیدی case شروع شده و با کلمه کلیدی esac   تمام میشود.
Read More
در قسمت قبل با نحوه ویرایش فایل ها با استفاده از دستور sed  آشنا شدیم, که کمک میکرد فایل های کانفیگ سرویس های مختلف را به طور خودکار ویرایش کنیم. در این قسمت به بررسی عبارات شرطی میپردازیم.
Read More
در قسمت قبل کار با متغیر ها و ارتباط با کاربر از طریق آرگومان ها و خط فرمان را یادگرفتیم. در این قسمت قصد داریم ویرایش فایل های متنی با استفاده از اسکریپت نویسی را توضیح دهیم, میدانید که بیشتر سرویس های لینوکس دارای یک فایل متنی config  هستند که در طول مدیریت و کانفیگ...
Read More
اسکریپت نویسی پیشرفته لینوکس برای وبمستر ها – قسمت ۶ – خالی کردن فایل های Log فایل های Log یا وقایع نگاری لینوکس, در صورت تنظیم نشدن Log rotate روی هم جمع شده و ممکن است در دراز مدت حجم آنها به چندین گیگا بایت برسد. بیشتر این فایل ها در دایرکتوری /var/log ذخیره میشوند,...
Read More
اسکریپت نویسی شل لینوکس برای وبمسترها – قسمت۵ در قسمت قبل در مورد دستور case و توابع شرطی توضیح داده شد. در این قسمت با حلقه های تکرار و دستور while آشنا میشویم: کامپیوتر ها دستگاه های خوبی برای انجام کار های تکراری هستند, در هر ثانیه میلیون ها دستور تکراری در پردازنده شما اجرا...
Read More
اسکریپت نویسی شل لینوکس برای وبمسترها – قسمت ۱ در قسمت قبل با ویرایشگر vi و اولین مراحل نوشتن یک اسکریپت آشنا شدیم, در این مرحله قصد داریم ایجاد متغیر, ورودی گرفتن برای اسکریپت و چاپ متغیر در خروجی را توضیح دهیم.
Read More
CSMA/CD :این استاندارد یک سیستم دسترسی انتقال اطلاعات در شبکه های کامپیوتری است, درشبکه ETHERNET هردستگاه زمانی حس کند خط خالی است میتواند دیتا را ارسال نماید , یعنی قبل فرستادن اطلاعات خط را چک میکند که آیا روی خط اطلاعات وجود دارد یا نه که این کار بر اساس ولتاژ صورت می گیرد برای...
Read More
همانگونه که گفته شد اطلاعات در مدیا به صورت سیگنال و بیت به بیت ارسال می شود و با توجه به اینکه یک بیت به تنهایی ارزش اطلاعاتی نخواهد داشت زیرا اول و آخر آن نیز معلوم نمی شود ساختاری به نام Frame معرفی شده است که مخلوطی از بیت ها ی ارسالی پشت سر هم است...
Read More
1 10 11 12 13 14 15